いつまでもファンタジー漫画を描き続けるために初めて1000円越え(6000円)のランチを食べた2 ”横浜” リアル冒険 2015年05月09日 0 つきました! ではお店に向います結構有名なところらしいです! 完全に僕の服だけおかしいです。 お店の写真やお料理も撮ったのですが(きちんと許可もらいました) 僕の紹介ではマイナスイメージがつく恐れがあるので一部だけにして おきます(笑) ランチコースが3タイプでそれぞれ値段が変わります! 僕「じゃあBコース」(こんな機会あるかないかなのでいいの食べたいけど6000円はw) 次男「じゃあ兄貴は金ないしそれでいこか!お前もそれでいい?俺少し出すで?」 後輩「自分C(6000円)がいいです」 弟「え?いやまあいいけど・・兄貴どうする?コース統一だけど」 僕(は?俺はさっき答えてるだろ!事情も考慮した上で出た結論だっただろ!) 「え、は?いやいや・・・お前ふざけんなよ!」(人見知りが今日会ったばかりの後輩に声出 して突っ込みました・・さすがに本気で突っ込みました!) アイス挟んだクッキーが立ってます!(笑) パンも食べればどんどん出てくるやつです! 完全に僕の服装だけおかしいです! もうずっとそれだけが気になってました! さっきのアミューズ?の他に前菜だけで3皿でてきました。 全部かっこいいお兄さんが食材の産地から説明してくれます! 手前のやつが”乙女の涙”と呼ばれるものだそうです! ファンタジーっぽいので、ちゃんと覚えてました 褒めてください。 聞き逃したのですが(とにかく自分の服が恥ずかしくてパニクってた) とにかく美味しい肉です!チーズも美味しい!メインの前にパスタが 二皿続きました!デザートもあるしコースすごいですね! シェフが思いつきで料理の内容を決めるらしいです!一皿サービスで リゾットがつきました! 僕にとって6000円は死活問題ですが(最近住処の契約更新あったしね・・・) でも本当にここ最近色んな経験させてもらってます!感謝です。 では最後に落ちを・・ 後輩「あれ?お兄さんしっかり全品撮ってたのに初めてのカプチーノは撮らないんですか?」 僕「おいハート潰す前に言えよ!まじでぇお前さあぁぁ」 ※僕の極度の人見知りモードからの距離のつめ方は 異常だなと時々自分でも思います。 とにかく前にも言いましたが 子供の時から父親に勉強よりも大事にしろ!と言われている兄弟との旅なので ゲーム作るより優先した休日(ではない)だったのでゲームの公開遅れましたが・・・ 昨日ガチの1日マルマル休みつかって作業進めたというか 色々細かいところは諦めたので(笑)そろそろ公開します! 納得行ってないのでフリームにはまだ上げれませんがこれ以上引き伸ばすのは 限界だなと・・・せめてホームページいい感じに整えてコソコソ公開します! きちんとつくっているという証明だけ。 ツイッターのフォロアーからゲーム制作で一番苦しい時期に僕のハートを 支えてくれてた師匠に匹敵する僕の癒し! ムーミンファンさん! がいなくなっていたので人生良いことばかりってことはやっぱり 無いですね・・・なんか不快に思われるツイートなりしてしまったのなら 本当にすみません。 PR
いつまでもファンタジー漫画を描き続けるために初めて1000円越え(6000円)のランチを食べた1 ”横浜” リアル冒険 2015年05月09日 0 いつまでもファンタジーを描きつづけたいので将来の不安は 解消しておかなければない! まずどんな環境でも寝れる!納豆以外は何でも美味しく食べれる!収入が月ほぼ一桁の 貧乏(健康保険、年金などはきちんと払ってます・・体頑丈ですし、将来年金もらえると 思ってないので義務として払ってるだけですが)でも楽しく生きていける子に育てて くれた親にひとまず感謝! ただこのままではさすがに将来、好きな絵を描き続けられるかというと・・衰え的なものも あるので若干不安ですし、そおいう不安はクリエイターのモチベーションには深刻なので ・・・なんか別の腕を磨いておこうと。 理想はその身に着けた技術でお世話になった人にサプライズできるようなのが いいですよね!ということで勉強という名目で”美味しいもの食べに”行ってました(笑) すごい!ここまで美味しいもの食べてくる言い訳!! しかし最近ずっと何年も会ってなかった弟たちの誘いの スパンが短くなってる気がする・・・(よい傾向) 【5月5日】 お店を頑張って1時過ぎに終わらせよう!作戦 最近新しい女の子が入りキッチンに入っています! 王様は僕のことを一応気にして色々説明してくれますが・・僕はむしろ ポジション争いする気なんてさらさらないし! むしろ調理補助レベルも上げさせてもらいつつ全力でフォローしますよ的なね というか趣味のゲーム制作が長引きすぎて漫画のネタが全然消化できてないので 料理にはまだ入りたくないのです! 本格料理漫画にする気も無いですしね! というか絵を描くために不勉強で出勤し続けボコボコに怒られながら体に覚えさせる という力技だったので・・・皿洗いとか片付けとか掃除雑用をきちんとするという点で 首の皮一枚雇ってもらっていたので・・・ しかし最近は見習いの仕事をきちっとこなしつつ料理の仕込みも簡単な野菜カットから フルーツドレッシング・メインのソース作り!と閉店までの作業を一人でこなせるように なってきたので!ホールのオペレーションもだいぶ形になってきたこともあり王様も ご機嫌!仕事の方はなんとかギリギリ感はなくなりました。 ちなみに最近キッチン頑張ってる女の子があがるさいに・・ 先輩を越えていったキッチンの娘 「AJさんジャンプ友達なってくださいよ!」 新人後輩に先を越されたアホ 「何見てるの?」(というかオッサンはな・・過去に持ち込 みして苦い想い出がある集〇社にツイッターで喧嘩売ってしまっ た(たぶん無名なので大丈夫)馬鹿なんやでぇ・・・) となかなかほっこりした会話もありつつ・・・とにかくお店の鍵を1時前に閉めることに成功! そのまま寝ずにBAEへ!店長を起こさないようにペンタブを取り出しカウンターで漫画描きました!一人では無理だったけど・・ひょげさん来てくれた!きちんと作品完成させて念願のコミティア初体験を無事終わらせることが出来ました! 結果は・・コミケに続きひとつも売れなかったけど 凹んだ正直かなり凹む・・ただ打ち上げの焼肉うぅぅ!(打ち上げとかこの時初めてかも) もイベント未経験のアホが色々準備不足だったのを、鋏買って来てくれたり色々助けてくれたポッポいさんが参加してくれて会話が弾んで最高でした! 人数が多すぎるのは苦手ですが、僕以外にいてくれると会話がびっくりするくらい 超絶弾むので(笑) 3人以上が理想だと想いました!ただたぶん五人以上になると僕が入り込むよちがなくなり 空気になるとおもうのでだめです。 【5月6日】 帰宅後死んだように眠ったので体力全快しました! 王様がお店の修理工事を決め7日が休みになったタイミングで弟達から連絡 (最近結構連絡をとるスパンが短くなってる、僕が料理を出すお店で働きだしたのが 嬉しいらしい) 兄弟全員の休みが重なったので、またただで美味しいもの食べれる! ぐへへとテンションマックスで働きます! 【5月7日】 頑張って終電前までに、お店の鍵を閉めてその足で弟のホームへ向います! 世にも珍しい2日続けてスイカチャージ!弟に確認の連絡します・・ 弟「後輩いるで?大丈夫?」 僕「え?・・・何で呼んだし!」 弟「来る?こない?」 僕「いや行くし!もうUターンする電車ねーし,ふざけた質問してんじゃねーぞ!」 ということで到着! ↑ 弟の後輩君は凄く真面目な感じの礼儀正しい子で全然大丈夫でした! というか弟の命令でパスタ作ってくれました! 僕と同じで見習いホールからですが、なんか弟に色々教えてもらっているらしい 次男は元不良で職場だとたぶんスイッチ入る系なので一概にラッキーだね♪とは 言えませんが何だかんだで楽しそうで何よりです。 弟がデザートとヤングジャンプ買いに行きました・・・読んでるんだ・・ オッサンはな・・以下略 さて一番の目的だった”ご飯ただで食べる! ”も果したし色々雑談して寝ました・・・・・9に起床! 次男が後輩の額に肉かいてました・・・こいつ・・・そうか!前々から誰かに似てると 思ったら某有名ボクシング漫画の高〇さんだわ、後輩が真面目で礼儀正子なので完全に 一致でした(笑) で全員仕度がすんだのでどこに行くのかな?と思ったら・・・あそうだちなみに王様からの 連絡で工事中止になってるので、僕のタイムリミットはそう長く無いです!(最近最低限 交渉できる立場は確保してきてる(白目)ので2時間遅れの6時INで承諾)で夜は諦めた ので、人生最高のお昼にしようと、未開の地”横浜”へ向います! 本当にこの人たち柄悪い!同じ母上から生まれてきたとは思えません まあ僕も前職パン屋の後輩から「AJさんモラルヤンキーですね」って いわれてますがその意味わからないし・・・たぶん本当にあなぐら 生活が長かったために信じられないほど世間知らずなだけです。 つづく
基盤を真面目に作りすぎたのでファンタジー要素を盛っていきます。 GR 2015年04月28日 0 グリムレアのウァンパイアは絶対に正体をバラしません。 そう読者にさえも(笑)自分達の平和のために・・・主人公エレノアは 勘の鋭い娘ですし、主人公なのでアクシデント的なことは起こりえますが・・ しかし彼女はもともと喋らない娘なので。 そして彼女がそうするのならオズベルトは騎士としての 使命さえ放棄できます!(脱走兵だしな) 前回も言いましたが当初エレノアに任せるよていだった「成敗!」系 シナリオをすべてワンアイ姉さんに請負ってもらうことにしたので・・ 彼、彼女の旅は徹底して和解の道になります「人生そんなに甘くねぇよ!」 「奇麗事ばかりならべてんじゃねーよ!」はい仰るとおりです。 なのでそこは場合によってはオズベルトに死んでもらいます(笑)
着実に完成に近づいています!信じてください・・【全体最終調整編】 EPⅡ 2015年04月20日 0 ↑ 【闘技】 特別な条件を満たすと、壊滅した悲劇の町ルミアに突如登場する支援 キャラの一人T・オルゴール師匠にさらにノルマ条件を満たすことで 伝授してもらえる、体技のひとつスライディング!と次ぎなるノルマ 条件クリアで伝授される、スピンジャンプをコンボさせることで発動 するハイスピンジャンプ!中に特定コマンドを打ち込むと、発生する オズベルトのクロスボウ専用闘技スパイダーショット!は強力です! 【復興の希望=攻略の希望ルミア】 行き詰まったら町へ顔を出しましょう!復興に協力的であったなら 救済措置は無数に仕込まれています!難易度をプレーヤーがゲーム内で 下げていくゲームです!無論ドM強行プレイも可能です(笑) 貴重な休日・・・イラスト描きませんでした!もう謝らない!開き直る!突き進む! 主に最初のスペシャルユニークステージである海岸ステージ!の改良によって 全体のいい感じ感が”底上げ”されたために ”尻つぼみゲー回避手段”として全体の構成や演出を上げざるおえなかったんや! モブがほぼ全員お助けキャラになりました!(笑) 【愛情たっぷりシェフの技!】 伝説の風の料理人マチコの手料理を食べると最大HPが増えます! 毎回食べていくとリザードマンスナイパーの狙撃(一撃死)にも耐えれます! 体力はミリでも残れば回復で持ち直せるのでこの僅かな強化が難易度を劇的に変えます! あと技、武器、魔法遺産を初期装備以外に全て複数増やしました!(白目) 特に妖精は頑張ってサラマンダー系も仕込んだので実はうまく進めると とあるステージで四属性全ての妖精を従えるなんちゃってシスマ(伝説の勇者) プレイが体験できたりします!本来反発しあう水と火ですがこいつらが共同した 時の演出もばっちりです!・・・(笑) 【ナイフ万能説】 あとタイトルイラストでオズベルトがボウガンのほかにナイフ持ってますよね? あれイラストだけの演出にするつもりでしたが仕込みました! 遠距離攻撃ができるボウガンが完全に高性能兵器で殆どいらない子なんですが 近接攻撃はソルジャーの華なのでそこはもうやりました!(白目) 僕は武器を手に入れたらきちんとグラも変わって欲しい主義なので さすがにそんなとここだわる余裕は無かったのですが・・どっこい! ナイフは実際こお言うところでも勝手が効いて便利でびっくりしました! 戦闘から縄切るとかの作業のほか料理にも使えるしナイフさんマジナイフさん! どお言うことかと言いますと背中に隠れる(隠せる)サイズなので全モーションに 影響がでてしまう基本グラはいじらずに攻撃モウションの中に、普段は死角に なっている背中チラ見せグラだけ挟めば!その背中をナイフ装備グラで演出すれば すごい!解決でした! 【選べる楽しさ(すべての道)はおやつに通ずる!】 あとはメイン武器のクロスボウもリロードや威力、貫通力に メリットデメリットの差をつけて完全上位交換というよりは 「俺は少しリロードに癖があるけど貫通力の高いドラゴンスターが好きだな」とか 「いや俺はやっぱり初期が安定していて扱いやすいな!」みたいな 選べる路線でいきます! 【洞窟ステージ】 装備系の強化ポイントエリアになります! 宝の地図と鍵がミソ!このステージはなんと いつでもクリア(ギブアップ)できます!制限時間や自分の状況を 確認しながら引き際を見定めるトレジャーステージです! 欲を出してミスしたら全部パー!なのでがここで頑張って 獲得アイテムを充実させることができれば、難易度を一番下げられる 調整ステージでもあります。 【ジャングルステージ】 さすがに今回は諦めますが(命大事!) 最多のモンスターバリエーションを誇りたい感じです! つまり洞窟ステージで準備した装備を存分にふるえる!超絶!!発散!!!ステージに もなりえます!逆に無強化でここにまで来ると、多彩なモンスターラッシュで詰むかも(笑) という全体構成になりました! ・・・さてそしていよいよラストステージ取り掛かります! ここは最初からラストということで色々盛り込まれているので あとは本当に前回言ったストーリーイラストを挟んで いくだけですね・・・完成を急ぎます!
EP2 全体構成(今ごろ!) EPⅡ 2015年04月14日 0 とりあえず全15ステージのうち七割までは修正・改良!が終わりましたが・・ 冒険や物語で大事な終盤(ラスト)の演出構成悩んでいます! 当然キラーワーム(逃走)や海岸ステージ(篭城)などSPステに 負けないようなインパクトにしなければいけないのですが・・・ 僕はプロのように計画的に作るということができず、その時その時持ってる アイデアや労力を全部無計画に放り込んでいくスタイルなので終盤でガス欠が おきるんでしょうね(自己分析中) そのくせ尻つぼみになってはいけないという意識だけはもってるという 面倒臭さ(笑)なので常にアホな過去の自分をこえる戦いを強いられます! で結論的に考えつきました!全体構成(今ごろw) 全15ステージを丁度中間あたりの主人公がルミアには戻れないことを覚悟して ”単騎がけ”をしかける”デモンスプール”突入!(ステージ9)を区切りに 前編後編に分けます。 前編をすぐに体験版として公開したいのですが・・色々軍師と相談した結果 とりあえず遅れてもいい(責任ないしな)から完成させきる方向で! 個別マップシンボルまで用意したSPステージを代表に色々演出や攻略法に バリエーションをつけていったステージ9まで(前編)に対して もうそんなに1ステージごとにネタを考えている余裕はない!ので デモンスプール突入以降の後編(のこり6ステージ)は大きな絵を仕込める 7枚という制限の背景画をほぼストーリーイラストにつかう!という つまり物語り成分強めの構成でしあげたいと思います。 つまり前編(9ステ)は各ユニークアクションゲーム! で後編(6ステ)は全体通してシナリオ重視のメインのゲームになります! 頑張ります。