パン屋が作るゲーム 創作進行度 2014年10月15日 0 みなさんどうもです! 最近パン屋の社員になってしまおう!と一時的に血迷った(笑) 「社員の仕事舐めんな!」などうも楽描き大好きっ子パン屋のバイトAJです! 創作に情熱注ぎたいなら時間はいくらでもあったほうがいいですね! というわけで連休一日つかって二作目の主人公オズベルトのアクションが完成! とりあえず昔よく買ったゲームの裏にありそうな宣伝ぽいやつのための画像を適当に スクリーンショットでいい感じに撮るプレイング!(腕もう一本欲しい!) も込みで2時間程度で作ってみました!結構いい感じ!(笑) 実際にプレイしてみたらやっぱりシューティングはテクニカルな雰囲気が 得られるので気持ちいいですね♪ お気に入りの自画自賛アクションはマニアックにリロード!(笑) 一応こだわった細かいアニメーションに「チャキチャキチャキ」と耳障りのいい 装填音がなんか素適なんですよ! そしてシューティングといえばピンチ状態を突破する”ボム”! 前作における画面の癒し要員・主人公のエレノアの相棒トットに変わる オズベルトの相棒”ウィンディーネ”ちゃん! 敵を倒して集めた魔石が結晶化してストックされる魔弾の数だけ、大魔法を発動して 画面上の敵に強力な氷属性全体攻撃を仕掛けてくれます! 実はゲームバランス調整も兼ねてそちらも完成しているので、近々載せたいと思います! ウィンディーネは好戦的なサラマンダーとは対極的に争いを嫌う妖精であり その力を利用できるのは、治療や浄化活動に当たる救済技術団リュミエールの 水術士たちだけだと言われています。 そんな水妖精がなぜ騎士であるオズベルトのガーディアンとして活躍するのか? という謎がいいですね、妄想がパンみたいに膨らんでいきます(笑) ※追記:画像右のアースショットですがコマンドが抜けていますね(汗) フォトショップのテキストで斜め矢印がないので後で、画像回転で加工しようと 思ってスペースだけあけたまま・・普通に忘れちゃいました(笑) アースショットはエイミング状態(↓押し)から→を押せば前方斜め下を狙って構えます すいませんこいつだけちょっとややこしいですが左斜め下のときも左を向いてエイミング してから→キーを押します、左ではないんです(笑) PR